Auf die Kunst des Kämpfens spezialisiert agieren Krieger vorwiegend als Schilde, indem sie ihre Gefährten vor Attacken des Gegners beschützen
Mit Hilfe ihrer Körper, die selbst als tödliche Waffen fungieren, können Mönche ihre Gegner mit explodierender Kraft angreifen.
Durch das Benutzen von Heilungssprüchen können Weißmagier das Überleben der Gruppe gewährleisten.
Mit ihrem verheerenden Zaubern bringen Schwarzmagier eine gewaltige Feuerkraft mit in den Kampf.
Diese Krieger-Magier können sowohl Schwarz- als auch Weißmagie anwenden, und sind zudem auch noch in der Schwertkunst bewandert.
Da sie spezialisiert auf heimliche Aktionen sind, zielen Diebe vornehmlich auf die perfekte Gelegenheit für einen Nackenschlag.
Durch das Absolvieren bestimmter quests (Aufträge) wird sich Ihnen die Tür zu anderen fesselnden Jobs öffnen.
Paladins spezialisieren sich, so wie Krieger, in erster Linie auf Nahkampftechniken. Allerdings haben sie durch das lange, spirituale Training auch die Fähigkeit erlernt, Weißmagie zu benutzen, was sie noch wertvoller in jeglicher Kampfsituation macht.
Zur eigenen Stärkung im Kampf haben diese gesetzlosen Krieger nicht nur unzählige Waffen gemeistert, sondern auch einige Schwarzmagiesprüche erlernt, um ihre Gegner zu quälen.
Diese Experten der Monsterforschung haben unermüdlich trainiert, um mit den Tieren Vana’diels zu kommunizieren – und sie sogar zu kontrollieren.
Ein fröhliches Lied zur Heilung der Wunden… Ein flotter Marsch um die Gemüter der Gruppe zu heben… Ein verbotener Choral zur Schwächung der Gegner… Für die Barden Vana'diels ist Musik ihre stärkste Waffe.
Jäger sind talentierte Fährtenfinder und Experten im Umgang mit Fernkampfwaffen, wie Bögen und Gewehren.
Durch das Studium der fernöstlichen Kampftechniken haben diese kriegerischen Alleingänger gelernt, ihr Leben ihrer Bestimmung und ihrer Klinge, dem mächtigen Katana, zu widmen.
Striktes Training in den verbotenen Künsten des Fernen Ostens haben diese Kämpfer zu kalten, erbarmungslosen Killermaschinen gemacht.
Lanzen in den Händen und getreue wyverns (Lindwürmer) an der Seite, so überraschen Dragoons ihre Gegner mit ihren außergewöhnlichen Sprungfertigkeiten.
Durch das Schließen von Päkten mit den legendären Avataren, haben diese ketzerischen Magier die Geheimnisse der verbotenen Magie von Vana’diel entriegelt.
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Die fünf Völker | Einwohner von Vana'diel | ![]() |