Brenner, un nouveau type de conflit

Un nouveau type de conflit (PvP) nommé « Brenner » accompagnera la mise à jour de ce mois-ci.

Ballista, le premier conflit de ce genre avait été créé de façon à ce que les aventuriers de différentes nations se fassent face dans l’esprit de « Conquest ». Cependant, il devint clair que la division des équipes par nations provoqua des inégalités au niveau des jobs, rendant ainsi l’expérience de Ballista moins plaisante.

La création du Diorama Abdhaljs–Ghelsba eut l’intention de ramener l’esprit de Ballista au niveau de la compétition plutôt que de la « Conquest ». Ce nouveau genre de Ballista permit aux joueurs de voyager librement d’une zone à l’autre à partir de Jeuno ainsi que d’ajuster les règles des matchs de manière aisée. Ceci devint un passe-temps populaire pour la plupart des joueurs enthousiastes de Ballista.

Brenner a été créé dans le même esprit, avec des paramètres de jeu ajustables et une zone exclusive pouvant être réservée et accessible à partir de Jeuno. (Le disque d’extension de Chains of Promathia doit être installé pour pouvoir accéder à cette zone.)

Les fonctions suivantes seront ajoutées au système de réservation pour simplifier le procédé de recrutement des participants.

-Chaque tranche d’heure peut être réservée jusqu’à 2 jours en avance.
-En choisissant l’option « Recruiting Members », les joueurs souhaitant participer au match recevront du PNJ une réservation pour cette tranche d’heure.

* Les mêmes changements accompagneront le système de réservation de Diorama Abdhaljs-Ghelsba.

Cependant, si la zone était seulement destinée aux joueurs qui ont réservé, des problèmes pourraient survenir comme par exemple la difficulté pour certains de trouver des adversaires, ou bien d’autres souhaitant participer mais ne voulant pas s’ennuyer avec les formalités de réservation. Pour éviter ces problèmes, des matchs « officiels » auront lieu régulièrement pour encourager les participants.

De même que pour Diorama Abdhaljs-Ghelsba, le programme de Brenner sera établi en temps réel. En conséquence, il est possible que certains matchs de Brenner empiètent sur les matchs officiels de Ballista (programmés en heure de Vana’diel). La priorité, en l’occurrence, a été donnée à l’élaboration d’un programme clair, mais soyez assuré que nous ferons tout notre possible afin d’éviter le chevauchement des matchs de Brenner et de Ballista. Pour participer à Ballista, il vous faut passer par une étape; l’acquisition d’une “Ballista License”. Etant donné que la participation à Brenner ne dépend ni du “rank” ni de l’“allegiance”, il n’a pas été prévu de mettre en place une quête qualificative.

Bien qu’il y ait eu quelques demandes de combat en duel dans FINAL FANTASY XI, c’est la décision de primer les combats de groupe, potentiellement plus intéressants, l’a emporté.

Chaque camp est pourvu d’un nombre égal de “Flammen-Brenner” (ou “brûleur de flamme”), dont la moitié est allumée par “Flamme”. Les HP de chaque “Flammen-Brenner” sont fixés à l’avance et chaque Brenner doit être détruit avant que la “Flamme” qu’il contient ne puisse être capturée. Le but du jeu est de protéger votre propre “Flamme” tout en essayant de capturer celles de l’équipe adverse et d’allumer tous les “Flammen-Brenner” de votre équipe.

Il n’y a aucun état de “Gate Breach” dans Brenner. Vaincre les joueurs adverses, c’est un peu comme marquer des points dans Ballista. Cependant, Brenner contient des éléments défensifs et offensifs, pour que les combats entre joueurs se déroulent naturellement.

Plusieurs éléments de Ballista ont été transposés dans cette nouvelle forme de “Conflict”, tels que les “temporary items” ainsi que la “/sprint command”. Cependant, le déroulement global du jeu est unique et propre à Brenner.

En réponse aux réactions positives à l’égard de Ballista Royale et du jeu en équipe, Brenner offrira prochainement un système permettant des compétitions directes entre “linkshell groups”.

Il n’est pour le moment pas question d’organiser un tournoi de linkshell, mais plusieurs fonctions concernant les linkshells et autres événements pour utilisateurs sont en phase d’élaboration.

Essayez donc Brenner avec la mise à jour de février!

Message de l'équipe de développement : (10.02.2006)