Einwohner von Vana'diel

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Einrichtungen

Mog-Häuser

Diese Einzimmerapartments sind in den Wohnvierteln jeder Nation ausschließlich Abenteurern vorbehalten. Diejenigen, die ein privates Mog-Haus mieten, haben die Möglichkeit, die Zimmer individuell einzurichten. Die Mietkosten werden von den vier Nationen, als Teil der nach dem Great War (Großem Krieg) adoptierten Eroberungspolitik, subventioniert.
Wie der Name schon sagt, ist in jedem der Mog-Häuser ein Mog anzutreffen. Diese Mogs werden von der Mog-Haus Management Union (MHMU) ausgesandt, um Abenteurer in jedem einzelnen Mog-Haus zu unterstützen. Die Aufgaben der Mogs umfassen die Verwaltung der Güter des Abenteurers, die Instandhaltung des Zimmers und andere notwendige Dienste.
Zusätzlich zu den Mog-Häusern ist es Abenteurern, die fern der Heimat sind, möglich, ein Rent-a-Room (Mietzimmer) zu mieten. Diese voll ausgestatteten Zimmer sind zudem kostenfrei. Allerdings ist es vor dem Betreten erforderlich, ein application form (Antragsformular) auszufüllen.


Auktionshäuser

Private Investoren sind für die Gründung der Auktionshäuser verantwortlich. Diese kommerziellen Mittelpunkte liegen im Zentrum jeder Nation und sind für Abenteurer wahrlich unerlässlich. Die Hauptaufgabe der Auktionshäuser besteht darin, den Umlauf von Gütern, die für erfolgreiche Abenteuer vonnöten sind, zu ermöglichen. Das System folgt dem Prinzip des Höchstgebotes; so werden Güter von dem Abenteurer ersteigert, der am meisten geboten hat.

Man sagt, dass der Schwarzmarkt von Jeuno durch den Mangel an frei erhältlichen Waren nach dem Great War (Großem Krieg) entstand. Allerdings profitierten auch die Auktionshäuser an der immer steigenden Zahl der Abenteurer, so dass in jeder Nation, die an diesem Erfolg teilhaben wollte, die Auktionshäuser wie Pilze aus dem Boden schossen. Durch zusätzliche Leistungen wie Lieferservice und Linkpearls (die es ermöglichen, Handel in abgelegenen Regionen wie Kazham zu betreiben), erlauben Auktionshäuser Handel auf eine bequeme Art und Weise.

Die Fenster der Auktionshäuser sind so konstruiert, dass Angestellte für Kunden nicht sichtbar sind. Dies ist eine Sicherheitsvorkehrung, um die Angestellten zu schützen und Diebe abzuschrecken.


Konsulate / Botschaften

Nach dem Great War (Großen Krieg) begannen die vier Nationen der Alliierten Truppen Verhandlungen, die darauf abzielten, ihre Beziehungen zu stärken. Mit dem Ausklang dieser Verhandlungen begann auch die Gründung neuer consulates (Konsulate). Dem Konsul und den Konsulatwachen unterliegen viele Verantwortungen; unter anderem gewährleisten sie die Sicherheit der einheimischen Abenteurer und die Gewinne ihrer Händler, aber agieren auch als Brücke zwischen Nationen.
Während des Großen Krieges erlitten die vier Nationen aufgrund ihrer Unschlüssigkeit etliche Niederlagen. Doch haben sie aus diesem Fehler gelernt und embassies (Botschaften) in Jeuno gegründet. Diese Botschaften genießen eine außerordentliche Befehlsgewalt, die sie unter anderem dazu berechtigt in Notsituationen eigenständig und ohne direkte Ermächtigung ihrer Nationen zu handeln.


Wachhäuser

Dies sind die Bereiche der Städte, in denen mehrere guards (Wachen) stationiert sind. Zu jeder Zeit haben dort hochrangige border guards (Grenzwächter) und andere Soldaten Dienst, um Beastmen und Monster in Schach zu halten. Dienstleistungen, die vor allem Abenteurer unterstützen, wie zum Beispiel die Verleihung von Signet und conquest orders (Eroberungsaufträgen), werden hier angeboten.


Geschäfte

In Vana'diel gibt es alle Arten von shops (Geschäften), von etablierten privaten oder guild-run (zunftbetriebenen) Geschäften bis hin zu Marktständen und Händlern, die ihre Waren in allen Winkeln und Ecken anpreisen. Die Produktpalette reicht von weapons (Waffen), armor (Rüstungen), magic (Magie) und music (Musik) bis taverns (Tavernen), milliners (Hutmacher) und apothecaries (Apotheken). Oftmals kann man Gegenstände auch anderen Abenteurern abkaufen und der pfiffige Käufer vergleicht auch schon mal die Preise der verschiedenen Geschäfte, Händler und Auktionshäuser um ein Schnäppchen zu erhaschen.


Grenzwächter

Border guards (Grenzwächter) sind Elitesoldaten, die zu fremdländischen consulates (Konsulaten) und in von der jeweiligen Nation kontrollierte Gebiete gesandt werden.
Diese Soldaten haben über das Patrouillieren der Grenze hinaus auch noch unzählige andere Aufgaben, wie zum Beispiel das Verleihen von Signet, die Verteidigung der Konsulate und die Unterstützung der Eroberungsbemühungen ihrer Nation. Grenzwächter gehören zum Militär der jeweiligen Nation. Ihre Titel und deren Abkürzungen bedeuten folgendes:

San d'Oria
  R.K. (Royal Knights [Königliche Ritter])
  T.K. (Temple Knights [Tempelritter])
Bastok
  I.M. (Iron Musketeers [Eiserne Musketiere])
Windurst
  W.W. (War Warlocks [Kriegshexer])


Außenposten

Grenzwächter werden damit beauftragt, in diesen Posten der Wildnis Eroberungsbemühungen zu beaufsichtigen und den Abenteurern Unterstützung zu leisten. Manche dieser outposts (Außenposten) bestehen nur aus einfachen Wachhäusern und einer schützenden Mauer.

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