Les statistiques de choix de jobs reflètent l’image projetée par chaque espèce. Cependant, certains aventuriers aiment s’essayer à des jobs qui ne sont pas nécessairement convenables pour les attributs de leur race.

Ces choix non conventionnels pourraient être le résultat d’un grand éventail d’équipement et de nourriture dorénavant disponibles à chaque niveau permettant ainsi aux joueurs de développer des personnages uniques et intéressants. Le système de points de mérite et les ajouts de nouvel équipement continuels contribuent également à l’apparition de nouveaux styles de jeu variés.